Spring til indhold

Tomb Raider II

Fra Wikipedia, den frie encyklopædi
Tomb Raider II
Del af Tomb Raider-serien
Generelle oplysninger
UdviklerCore Design
UdgiverEidos Interactive
SerieTomb Raider
DesignerGavin Rummery
Neil Boyd
Heather Gibson
Stuart Atkinson
Joss Charmet
Nathan McCree
ProgrammørGavin Rummery Rediger på Wikidata
KomponistNathan McCree Rediger på Wikidata
DistributørPlayStation Store
Steam
App Store
Humble Store
Google Play Rediger på Wikidata
MotorTomb Raider
UdgivetNovember, 1997
GenreSkydespil / Platform
SpiltypeSingleplayer
PlatformeMacintosh
PlayStation
Windows
MedierCD-Rom
AldersgrænseESRB: Teen
Information med symbolet Billede af blyant hentes fra Wikidata.

Tomb Raider II er andet spil i Tomb Raider-serien. Det er udviklet af Core Design, og udgivet til PC og PlayStation i 1997 af Eidos Interactive. Ligesom i sin forgænger overtager man rollen som den britiske arkæolog Lara Croft.

Gameplayet i Tomb Raider II er det samme som i originalen – en blanding af platform, action og adventure. Spillet handler delvist om at løse gåder og undgå fælder, og delvist om dræbe modstandere. Lara er tilføjet nogle nye bevægelser, og er i stand til at håndtere en række transportmidler, som f.eks. speedbåd. Undervejs kan spillere samle genstande op (kaldet "pick-ups"), hvilke inkluderer ammunition, våben, førstehjælpspakker og nøgler tilhørende deres respektive gåde.

Lara er på udkig efter "The Dagger of Xian", men hun stoppes ved indgangen til Xian templet af en italiensk lejemorder. Han har dog ikke meget held ved at myrde hende, og Lara får i stedet lokket vigtige informationer ud af ham. Hun finder ud af at templet kræver en bestemt nøgle, som Marco Bartoli også er ude efter.

Kost Tekst mangler, hjælp os med at skrive teksten

Eksterne henvisninger

[redigér | rediger kildetekst]


Spire
Denne computerspilsrelaterede artikel er en spire som bør udbygges. Du er velkommen til at hjælpe Wikipedia ved at udvide den.